<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.4.2 [21.10.11] + 1.4.2.HotFix.Lang - Обновление генератора мода. + ИСПРАВЛЕНИЯ + Незначительные доработки + Future Life + лишние инверсионные следы у орбитального перехватчика - Geth + нельзя выбрать прокачки для БПК будущего + ошибка в цивилопедии - Geth + Не устанавливались статические картинки для лидеров, религий, чудес света и новая музыка для главного меню - Sanders + Зенитки - уменьшена сила до 14, чтобы AI строил их меньше + Осадные башни и тараны - изменены поведения для AI, чтобы он не использовал их для обороны городов (и тараны для нападения на юнитов) + Ошибка 08.031-06.0 - если были включены новые цивики и не были включены новые цивилизации - Animator + МОДЕЛИ ДЛЯ ЮНИТОВ + ЗАМЕНА МОДЕЛЕЙ + Современный танк - Чэлленджер 2 + Мобильная артиллерия - M109 + Бомбардировщик - СБ + Мобильная система ПВО - Авенжер - Оса (SA8 Gecko) + НОВЫЕ МОДЕЛИ (для новых юнитов) + Ранний реактивный истребитель - Мираж F1 + Ранний реактивный штурмовик - A-4 Скайхок + Транспортный вертолет - UH-60 BlackHawk + ИГРОВЫЕ КОМПОНЕНТЫ + можно изменить предел максимального побочного урона у осадных юнитов (на 30% - настраиваемое значение) - Dimmell + можно добавить бонус обороны юнитам в усадьбах (5%) - деревенях (10%) - селах (15%) - городках (20%) - Vovan66 + можно включить возможность перехвата кораблям - Firral + тяж. крейсер - 12%, линкор - 15%, БПК, БПК будущего, рак. крейсер, рак.крейсер будущего - 30%, ус. авианосец, ПЛО авианосец, авианосец будущего - 10% + можно включить улучшение броневика до амфибийного танка - Geth + можно включить увеличение стоимости кораблям в два раза (только боевым) - Firral + можно включить ослабление транспортных судов в атаке в 2 раза (все после галеры) + настройки для парашютистов (обычных, улучшенных) + прокачка атака городов + отключение возможности перехвата + прокачки для морпехов (улучшенных) + прокачка атака городов + прокачка использование чужих дорог + отключение возможности перехвата + диверсанты + Обычные - перехват самолетов - 15% - Улин + Улучшенные - перехват самолетов - 20% - Улин + возможность десантирования - Улин + можно включить - лошади, медь и железо видно раньше (лошади - сразу, медь после горного дела, железо после обработки бронзы) - Vovan66 + можно включить - Конница получает штрафы при зашите и атаке городов - от 10 до 50%% + DLL-компоненты + Revolution DCM - добавлена возможность выбора максимального количества цивилизаций - Dimmell <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.4.1 [04.07.11] + 1.4.1.HotFix.Lang - Обновление генератора мода. + ИСПРАВЛЕНИЯ + Колесницы, Ранняя кавалерия, Тяжелая кавалерия, Рыцари получают штрафы за атаку в лесах и джунглях <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.4.0 [01.07.11] + 1.4.0.Update.Lang - Обновление генератора мода. + ИСПРАВЛЕНИЯ + Next War - проект "полет на марс" и космическая победа + Исправление Firral'а для новых цивиков + БУДУЩЕЕ + Next War - настраиваемое включение + Магнитные дороги + Future Life - новые юниты в будущем + СЦЕНАРИИ + Исправление не значительных ошибок в сценариях + Новые сценарии (3 - 6 штук, в зависимости от настроек), обрезанные карты мира, без Америк + Новые сценарии (2 - 3 штуки, в зависимости от настроек), обе Америки + РАННИЕ ЭПОХИ + Копейщики, тяжелые копейщики и пикинеры получают бонусы против кавалерии только в защите + Колесницы, Ранняя кавалерия, Тяжелая кавалерия, Рыцари получают штрафы за атаку в лесах и джунглях + Мощеные дороги (римские дороги из Charlemagne) <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.3.8 [15.03.11] + 1.3.8.HotFix.Lang - Обновление генератора мода. + Новое + Цивики из Civilization Universalis + Измененные предпочтения лидеров + описания в цивилопедии будут изменены позже + Можно измененить частоту появления штормов + выборочная атака ПЛ (для рейдерской ПЛ, ударной субмарины, авианесущей ПЛ, дизельной ПЛ и подводного ракетоносца) + Исправления + Исправление выбора иконки для ярлыка (теперь новая показывается сразу, а не после перезагрузки) + Ус.вертолет - было длинное имя, исправлено + Вид в городе при установленном компоненте Evolution of war (видны тайлы в радиусе трех тайлов от центральной клетки) + Нельзя строить ранний танк без сгорания + У конного лучника было написано, что он может атаковать дистанционно - исправлено + линейный корабль - +50% против пароходофрегатов + Увеличение силы авианосца ПЛО до 28 - исправлено + Улучшение юнитов: + капер - улучшение до броненосного крейсера (если включено улучшать до эсминца) + броненосный крейсер - улучшение до рейдерской ПЛ + палубный самолет ПЛО - улучшение до вертолета ПЛО или Базового самолета ПЛО + На поздних этапах (триремы-галеасы) увеличено кол-во пиратов + небольшие исправления для RevDCM + Дополнительные ресурсы: + шансы появления жемчуга, верблюдов и платины снижены + без dll-компонентов - исправлено отображение чужих иконок + RevolutionDCM - исправлено отображение чужих иконок + Evolution - исправлено отображение чужих иконок <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.3.7 [05.02.11] + 1.3.7.HotFix.Lang - Обновление генератора мода. + Игровые компоненты + Дополнительные имена полководцев + Несколько иконок для мода (на выбор перед генерацией) + Пирамиды - можно отключить открытие всех форм правления, вместо этого будет давать амбар в каждый город + Ступа Шведагон не дает всех религиозных цивиков, вместо этого даёт колизей ( будет требовать "строительства" для постройки ) + Можно запретить рабочим лодкам вести разведку + Evolution of war + Добавлены ресурсы для интерфейса + Доработки + Исправлена ошибка появлявшаяся если установлен варварский артстайл (появлялась очень редко) + Программа + Незначительные доработки <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.3.6 [19.01.11] + 1.3.6.HotFix.Lang - Обновление генератора мода. + Игровые компоненты + Можно включить возможность перехватить авиацию у пушки (5% шанс), для противодействия дирижаблям + DLL-компоненты + Evolution of war v.0.16.16 + Вначале игры все феатуры имеют максимальны возраст (леса можно вырубать сразу). + Вернули обратно алгоритм заставлявший ИИ сразу основывать город, если него еще нету городов. + Исправлен баг, из-за которого юниты могли отступать на тайлы, на которые юнит зайти не может. + Прокачка "Боевой дух" у генералов даёт +5% силы (было 1%) + Цивилопедия - концепции EoW - добавлен раздел "Возраст лесов/джунглей" + RevolutionDCM v2.90 + Переход на версию 2.90 + добавлен компонент для автоматизации юнитов + Доработки + Измененные религии + Удален шанс 50% сохранить религиозные здания при захвате города + Программа + Незначительные доработки + При генерации можно свернуть программу <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.3.5 [12.01.11] + 1.3.5.HotFix.Lang - Обновление генератора мода. + Игровые компоненты + DLL-компоненты + Evolution of war v.0.16.14 + Исправлен баг, из-за которого корпорации давали в 100 раз больше комерции. + Исправлен зависание игры при активации миссионеров в городе. + Исправлен баг, позволявший каперам блокировать путь каперам своей команды. + Если юнит может пердвигатся по чужой територии, то он может и использовать чужие переправы. + Делается поправка использованых очков движения водных юнитов после изменения урона. + Доработки + незначительные доработки + изменен код, для устранения ложных срабатываний антивирусов (Avira, McAfee-GW-Edition) <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.3.4 [05.01.11] + 1.3.4.HotFix.Lang - Обновление генератора мода. + Игровые компоненты + Можно изменить максимальный % повреждений от бомбежки авиацией + DLL-компоненты + Evolution of war v.0.16.12 + Ошибка, которая приводила к вылету игры во время загрузки или создания новой игры после игры в которой были генералы + Если уровень генерала больше первого, то его нельзя присоединить к юнитам или городу + Обновленные экраны советников по городам, религиям, корпорациям и шпионажу + Ошибка, исчезновение трэйтов после загрузки игры + Сделал более точную подсказку эффективности корпораций в городе в экране советника по корпорациям + Доработки + Не сохранялась настройка с включением переправы при постройке гавани (Evolution of war) + Не применялась часть настроек на вкладке "Игровые настройки", если она не была открыта перед генерицией мода + Измененные религии + Миссионеры могут быть построены, только если религия государственная - сделано отключаемым <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.3.3 [26.12.10] + 1.3.3.HotFix.Lang - Обновление генератора мода. + новые экраны загрузки 2 шт. + Доработки + Измененные религии + Постройка религиозных зданий если религия государственная - сделано отключаемым + 2 счастливых (итого +3) за каждую религию при "Свободе вероисповедания", для компенсации зданий + соборы 2 (вместо 3) недовольных, 4 счастливых если религия государственная (вместо 5), +1 золото + иудаизм - ошибка с характеристиками монастыря + даосизм - ошибка с характеристиками монастыря + Исправление ошибки с большим размером куполов в Next War + уникальные стили городов + ошибка с ул.морпехами и ул.парашютистами для русского артстайла (если один из них не включен) <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.3.2 [15.12.10] + 1.3.2.HotFix.Lang - Обновление генератора мода. + Доработки + Исправление ошибки - Evolution of war - стоимость поселенцев // Найдено Kunak_ <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.3.1 [13.12.10] + 1.3.1.HotFix.Lang - Обновление генератора мода. + DLL-компоненты + Evolutin of war v.0.16.7 + Исправление авиа блокады + Ускорение работы + Доработки + Исправление ошибки - Evolution of war + Новые скорости // Найдено Kunak_ + Исправление ошибки - Evolution of war + Новые религии // Найдено Kunak_ <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.3.0 [08.12.10] + 1.3.0.Update.Lang - Обновление генератора мода. + Игровые компоненты + Добавление моделей на основе уже существующих + Добавление моделей для "Ран. самолет-разведчик" + ИЛ-4ТК, ПЕ-2Р + Добавление моделей для "Самолет-разведчик" + ИЛ-28Р, МИГ-15Рбис, МИГ-21Р, ТУ-16Р + Добавление моделей для "Ус. самолет-разведчик" + СУ-24МР, ТУ-22МР + Замена моделей + Арли Берк + Новые модели + Транспорт + Проект 1171 - десантный корабль + Ул.транспорт + Проект 775 - большой десантный корабль + БПК + Пр.1155.1 «Адмирал Чабаненко» + Ус. СВВП + Як-141 + Вертолет ПЛО + Ка-25, Ка-27, SH-3H Sea King + Базовый самолет ПЛО + S.25 Sunderland, PBY-5 Catalina, P-3 Orion, Ил-38, Ту-142 + СВВП + Як-38 + Авианосец ПЛО + ТАКР Киев + Ранний боевой вертолет + Ми-8MT + Новые юниты и модели + Новые юниты + ул. парашютист + ул. морпех + ул. диверсант + Артстайлы + арт стайл для азиатских и монголо-казахских кораблей + отдельный артстайл для США, Австралии, Канады и Новой Зеландии + отдельный артстайл для Варваров + доработки артстайлов + Новые стили зданий/городов из EtnikArtStyle + Скорости + Блиц + Марафон x2 + Марафон x4 + Усиление приморских городов + гавань даёт +1 молоток с морских клеток + таможня даёт +1 еду с морских клеток + DLL-компоненты + Evolutin of war v.0.16.6 + переправа при создании гавани + отключение лечения при получении прокачки + уменьшение скорости изучения технологий во столько раз, сколько игроков в команде. + авиа блокада + RevolutionDCM v2.83 + Исправление дистанционного обстрела у Бронированного лучника + Замедление скорости лечения в 2 раза + Скрипты карт: + Добавлен Global_Highlands для больших размеров карт + экран загрузки - ПАК ФА + Измененные религии + Новый сценарий EUROPA + Доработки + Ошибка обновления CNV.003-07.0 + Дополнительные имена великих полководцев + Названия месяцев числами (для корректной работы сохранений) + Ошибки в цивилизации Украина + Ошибка с козаками + Ошибка с названием города Черновцы + Исправление звуков + ранний реактивный истребитель + ранний истребитель перехватчик + истребитель перехватчик + Ус. истребитель перехватчик + Ус. реактивный истребитель + Истребитель СВВП + Ус. истребитель СВВП + Самолет-разведчик + Ус. самолет-разведчик + Исправления в описаниях моделей + Переименование юнитов (короткие имена) + Перевод городов для: Австралия, Аргентина, Бразилия, Румыния, Вьетнам. + Увеличение силы авианосца ПЛО до 28. + Самолет разведчик требует теху Турбореактивные двигатели <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.2.2 [15.10.10] + 1.2.2.HotFix.Lang - Обновление генератора мода. + Игровые компоненты + Возможность выбрать флаги для дополнительных цивилизаций + Доработки + не очищалась папка перед генерацией в ту же папку <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.2.1 [10.10.10] + 1.2.1.HotFix.Lang - Обновление генератора мода. + Игровые компоненты + дополнены расширенные артстайлы + рабочие у всех исправлены и обновлены. + новые стрельцы в русском артстайле. + новые мушкетеры, гренадеры и фузилеры, ранняя пушка, пулеметчик и пехотинец в монгольском артстайле. + новые рание пушки, пехотинцы и пулеметчики в азиатском артстайле. + новые молотобоец, пехотинец и пулеметчик в африканском артстайле. + Доработки + исправлена ошибка программы UIF.013-01.0 + "Папки Assets// не сущесвует.Создать её?" - исправлено + красные сферы вместо рабочих при установленных расширенном европейсоком и русском стилях в средневековье <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.2.0 [07.10.10] + 1.2.0.Update.Lang - Обновление генератора мода. + Игровые компоненты + новая модель лидера Лукашенко + расширенный русский артстайл + новый артстайл - африка + новый артстайл - монголия и казахстан + расширенные стандартные артстайлы + Доработки + NextWar + RevolutionDCM - исправить ошибки при автопереименовании механоидов, дредноутов и клонов + исправление не которых не критических ошибок <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.1.1 [26.08.10] + 1.1.1.HotFix.Lang - Обновление генератора мода. + Игровые компоненты + ИИ более охотно строит пращников, осадные башни, тараны + DLL-компоненты + обновлен компонент "Evolution of war" до версии 0.10.11 - исправление некоторых ошибок + Новые модели для новых юнитов + U-31 - Рейд.ПЛ + B-25 - штурмовик + F-5A - ранний истребитель + Lancia IZ - броневик + Замена модели для стандартных юнитов + Стрела-1 (SA-9) - Мобильная ПВО + Доработки + исправление отсутствия перевода имен лидеров и названий цивилизаций + Фидель Кастро (Куба) + Густав (Швеция) + Сан Мартин (Аргентина) + Чили + исправлении ошибки, если был включен компонент "Evolution of war" и не были включены командиры <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.1.0 [16.08.10] + 1.1.0.Update.Lang - Обновление генератора мода. + Программа + Удалена вкладка "Артиллерия" (XML-дистанционная артиллерия) + Игровые компоненты + Можно установить русский артстайл (для ранних юнитов России, Украины и Белоруссии будет использован отдельный артстайл, с историческим видом войск) + Можно добавить юнитов в ранние эпохи + Новые сухопутные юниты и здания (4 пеших, 4 конных, 4 осадных юнитов, частокол и высокие стены) + Новые корабли (Папирусная лодка, Неф, Когг, Дромон, Галеас, Пароходофрегат) + Линейка пиратских кораблей (Драккар, Пиратская трирема, Пиратская дромон, Пиратский галеас, Пиратская каравелла) + Лечащие юниты (Обоз - 1 прокачка лечения, Конный обоз - 2 прокачки лечения) + Можно отключить улучшение Рейдерской ПЛ до Дизельной ПЛ + Можно включить улучшение Длиннолучника до Мушкетера + Можно включить "Кирасир доступен после изучения пороха и национализма" (не требует Военных традиций) + Можно использовать стандартную анимацию для новых моделей юнитов, у которых отсутствует собственная анимация + Дополнительные ресурсы, 9 штук (Креветки, Красная икра, Черная икра, Жемчуг, Табак, Чай, Кофе, Газ, Верблюды) + Дополнительные карты (8 штук) и сценарии + Огромные размеры карт (XXL - 40x25, Giant - 50x32, Ultra - 60x40, Огромный (самый большой из стандартных) - 32x20) + Дополнительные цивилизации, 21 штука ( Белоруссия, Польша, Украина, Аргентина, Австралия, Бразилия, Канада, Чили, Куба, Финляндия, Венгрия, Израиль, Мексика, Новая Зеландия, Румыния, Конго, Казахстан, ЮАР, Швеция, Вьетнам, Дания) + Мод-компонент "Next War" + Выборочная установка и настройка dll + "Evolution of War" by NeseryozniyVET + "RevolutionDCM" + Новые юниты и модели + Новые юниты (только с включенным компонентом "RevDCM" или "Evolution of War") + Атомный бомбардировщик + Атомный реактивный бомбардировщик + Атомный стелс бомбардировщик + Замена модели для стандартных юнитов + Мобильная артиллерия + 2C1 Гвоздика + Истребитель + PZL-11c + Современный танк + PT-91 "Тварды" + Новые модели для новых юнитов + Future French carrier ("Усов.авианосец" и замена стандартного авианосца) + Queen Elizabeth ("Усов.авианосец" и замена стандартного авианосца) + ПАК ФА - замена модели ("Усов. реактивный истребитель" и "Усов. истребитель-перехватчик") + БРДМ-2 ("Ранний десантный танк" и "Десантный танк") + ПЛ Скорпион (Дизельная ПЛ) + ИСУ-152 (ПТ САУ) + Доработки + исправлена ошибка при обработке линий развития юнитов + исправлена ошибка в описании БТ-2 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 1.0.0 [27.02.10] + 1.0.0.Release.Ru - release версия мода. + Программа + Автоматический поиск "NifSkope" по ассоциациям "nif" файлов + Новые юниты и модели (Добавлено 3 модели) + Новый юнит + Зенитная пушка (2) + Ранний парашютный танк (-) + Ранний самолет разведчик (-) + Новые модели для новых юнитов + Медик (1) + Игровые компоненты + Изменение скорости роста лесов + Изменение скорости роста джунглей + Изменение процентов населения для победы доминированием + Изменение процентов территории для победы доминированием + Вырубка джунглей дает молотки (100% от леса) + Процесс "Развитие" для начальной стадии игры + Процесс для города "Шпионаж" + Пешие войска могут создавать форты (в 2 раза медленнее рабочих) + Можно отключить взрывы АЭС + Можно изменить количество кандидатов для выборов председателя международных организаций + Можно отключить глобальное потепление + Изменение минимальных процентов населения вассалов для восстания + Изменение минимальных процентов территории вассалов для восстания + Изменение вместимости города по авиации + Изменение минимального расстояния между городами + Модели + "Mosquito", перемещен из "Разведовательный самолет" в "Ранний разведовательный самолет" + Доработки + Палубный противолодочный вертолет перенесен из категории "вертолеты" в категорию "авиаподразделения" (самолетные прокачки) + Ошибка загрузки конфигурационного файла, если не открыта вкладка "Добавление юнитов" -> "Авиация" + "Самолет-разведчик" и "Усовершенствованный самолет-разведчик" - требуют "Заморозку" <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 0.9.8 [14.01.10] + 0.9.8.Beta.Ru - Pre-release-2 версия мода. + Дополнительные пакеты 0.9.8.0 - Статические лидеры - Статические чудеса - Статические религии - Музыка главного меню + Программа - Модуль проверки наличия дополнительных компонентов и пакетов - Отображение версии дата-файлов - Можно сгенерировать мод в папку "Mods" в папке игры - Добавлены данные мода на страницу "Описание", удален пункт меню "Данные мода" - Добавлена возможность замены флагов (добавлено 134 флага) - Изменение размеров формы (увеличена высота) + Новые юниты и модели (Добавлено 113 моделей) + Замена модели + мобильный.зрк 1 2k22 Tunguska + Стэлс-бомбер 2 Tu-160 / Tu-22m + Новый юнит + Самолет ДРЛО 4 KJ1 / Tu-126 / A-50 / E-3 Sentry + Дизельная ПЛ 2 877 Kilo / U-212a + Тяжелый танк 7+3 KV-1 / KV-2 / IS-2 / T-VI Tiger I / T-VI Tiger II / T-VIII Maus / Type 5 Chi-Ri / (CharBis / Mk. IV Churchill / М26) + Новые модели для новых юнитов + Рейд.ПЛ 1 Orzel + тяж.крейсер 1 HMS Belfast + Эск.броненосец 2 HMS Canopus / IJN Mikasa + АТ сау 6 Wespe / Semovente 7518 / m10 / m7b1 / Jagd Panther / Archer MG + амф.танк 5 T-II / Vickers E / M39 Pantserwagen / M8 Greyhound / Autoblinda 41 + Усов.танк 1 Olifant + Пар.танк 3 Rooikat / AMX-10RC / EE-9 Cascavel + ран. мотопехота 3 Bren Carrier / sdkfz222 / Willys MB + усов.мотопехота 1 Stryker icv + ран. танк 6 Fiat 2000 / Fiat 3000 / FT-17 / Stcharmond / Tsartank / BT-2 + легкий вертолет 2 Westland Dragonfly / Sikorsky h5 + усов.боев.вертолет 1 Ми-28Н + Б.Истребитель 8 SPAD XIII / Nieuport 17 / Ki-10 / Gloster Gladitor mkII / Fokker E3 / Fokker Dr1 st / Bleriot XI / Albatros DIII + Б.Бомбер 2 Handley Page 11 / Caproni ca.3 + усов.реак.истребитель 3 МиГ-1.44 / Су Т-50 / F-35 + ран.реак.ударный 1 Horten Ho 229 / MiG-27 + attack 9 P-23 Karas / Saab 18 / Pe-2 / Martin B-10 / Loire-Nieuport LN.401 / Ju-87 v2 / Fokker GI / Fairey Battle / Breda Ba-65 + ран.реак.истребитель 7 Campini Caproni / Dassault Ouragan / De Havilland Vampire / Gloster Meteor / Kikka / Me 262 / P-59 / MiG-23 + Гидросамолет 2 e16a1 / j2f + Новые модели для заменяемых юнитов + Авианосец 1 Langley + Ат.ПЛ 1 Astute + Эсминец 1 Tribal class + Линкор 3 HMS Warspite / Helgoland / Gangut + Танк 2 P26 / Fiat M13/40 + Совр.танк 3 T-80u / Leopard 2a5 / K1 88-Tank + Мотопехота 2 ASCOD AFV / VCTP + боев.вертолет 2 Mangusta / Rooivalk + истребитель 7 Dewoitine D.520 / Fokker D.XXI / J 22 / Харрикен / фиат 55 / ms 406 / Dornier Do 335 + Бомбер 7 amiot 350 / He-111f / Ju-88 / Savoia Marchetti sm_79 / амиот 143 / pzl_37 / Wellington + Реак.истребитель 1 Су-27 в.2 + Доработанные модели 2 Су-24 / sdkfz251 + Замена модели 5 Еврофайтер / Чинук / Airco Dh.2 / MiG-25R / MiG-31 + Модели - "CharBis", "Mk. IV Churchill", "М26", перемещены из "Танк" в "Тяжелый танк" - "Чинук" добавлен в "Тяжелый транспортный вертолет" + Юниты - Ремонтное судно требует сухой док - Разбойники - удалены стартовые прокачки "Егерь 1", "Партизан 1" - сделаны бонусы (+20 зашиты в лесы, джунглях, на холмах) + Игровые компоненты - Можно увеличить шансы появления варварских городов в 2 раза - Можно изменить максимальный боевой опыт после апгрейда юнита (0-500) - Можно изменить максимальный опыт от боев с варварами (0-500) - Можно изменить максимальный опыт от боев с животными (0-100) - Можно изменить максимальное количество национальных чудес в городе (1-5) - Можно изменить частоту случайных событий (/10 - *2) - Руины городов приносят +3 монет после изобретения Научного метода (опционально) - Руины городов приносят +2 монеты после изобретения Монархии (опционально) - КР устаревает при появлении БПЛА (опционально) - Секирщики могут рубить лес (опционально) - Дистанционная артиллерия на XML (рекомендуется только для мультиплеера, без комп. игроков) - Возможность разрешить варварам строить поселенцев - Возможность разрешить захватывать рабочие лодки (рейд.ПЛ и каперы не могут) + Интерфейс - Безоблачное небо над планетой (опционально) - Возможность использовать горизонтальные флаги после перехода к эпохе индустриализации ИЛИ после перехода к эпохе средневековья ИЛИ всё время - Возможность использовать стандартные иконки для заменяемых юнитов (кроме "ракетного крейсера", "рак.ПЛ", "авианосец", "боев.вертолет") - Выбор экрана загрузки (общий для всех новых вариантов главного меню) + Доработки - Изменена частота постройки новых юнитов AI (общая правка игрового баланса) - Авианесущая ПЛ - сила = 16 - Тяжелый транспортный вертолет - сила = 14 - Транспортный вертолет - сила = 12 - Ранний реак.штурмовик - сила = 16 - Штурмовик - сила = 14 - Гидросамолет - сила = 14 - Баз.самолет ПЛО - сила = 16 - Палуб.самолет ПЛО - сила = 14 - Медики - сила = 0, могут устранять заражение от ЯО - Создание файла конфигурации, при генерации мода, в папке мода - Усов.истребитель-перехватчик - не может базироваться на авианосцах - Конюшня - устаревает с появлением Ранних боевых вертолеотов (если они включены) - Турбореактивные Двигатели - требует ПОЛЕТ - Броневик - требует нефть - Предупреждение если все изменения отключены - Автоматическая обработка файлов перевода, для совместимости версий 1с и нашфанатиков - Удаление папок при удалении программы - Добавлен отдельный файл иконки для ярлыка - ВАЖНО - изменение формата конфигурационных файлов, для устранение будущих несовместимостей (не совместимо с более ранними конфигурационными файлами) <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 0.9.7 [05.11.09] + 0.9.5.Beta.Ru - Патч #2 + Ошибки - при выборе ранним авианосцем "Кузнецова" - не там создавался файл настроек мода - нельзя было выбрать пути к игре и папке настроек через "Выбрать..." // Найдено благодаря SPEC1AL1ST + Доработки - исправлен загаловки таблиц на win Виста и win 7 // Найдено благодаря SPEC1AL1ST - полное удаление старой версии при генерации - настройки программы - если в реестре нет путей к игре и папке настроек, проверка наличия по стандартным путям - исправлен внешний вид панели навигации <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 0.9.6 [27.10.09] + 0.9.5.Beta.Ru - Патч #1 + Интерфейс - 1 главное меню и 1 экран загрузки + Юниты - разбойники - добавлены стартовые прокачки "Егерь 1", "Партизан 1" - удалено в версии 0.9.8 + Модели - "Кузнецов" добавлен в ранние авианосцы (для тех кто не использует усов.авианосцы) - "F/A-18" добавлен в "Ранний реативный штурмовик" - "A-10", "Су-24", "Су-25" и "F/A-18" добавлены в "Реактивный штурмовик" - "Су-37" добавлен в "Усов. истребитель-перехватчик" и "Усов. реактивный истребитель" + Ошибки - исправлена ошибка, при передаче города вассалу в городе появлялись медики <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 0.9.5 [18.10.09] + 0.9.5.Beta.Ru - Pre-release версия генератора мода. <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 0.9.0 [02.10.08] + 0.9.0.Alpha2.Ru - Программный прототип мода. <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VERSION 0.8.0 [11.05.08] + 0.8.0.Alpha.Ru - Игровой прототип мода.